25 de febrero de 2011

La cutrez de algunas ediciones de videojuegos

Se que hay gente a la que las portadas, cajas, y todo lo relacionado con las ediciones de videojuegos les da igual y solo les importa el juego en si. Lo se, y lo respeto totalmente.

Yo no soy así. Llevo comprando videojuegos desde hace muchos años, es una de mis grandes aficiones y la edición es algo que valoro mucho. Por eso no me gusta que cuando crítico algo relacionado con una edición alguien me salga con cosas como "A mi lo que me interesa es el juego, que yo sepa con la caja no se juega...". Para el carro. Si la edición te da igual lo respeto totalmente, como he dicho antes. Pero respétame tu también y no me salgas con obviedades como que con la caja no se juega, que lo único que intentan es hacerme quedar con un bicho raro.

Dicho esto, que no viene motivado por nada que me haya pasado recientemente sino mas bien por una actitud que he ido viendo a lo largo de los años, paso a lo importante. Y lo importante es...

 
Esto.
Efectivamente, lo importante es lo cutre que me resulta el hecho de que un juego de varios discos se edite en una caja que no puede almacenarlos y los que no entran vayan en sobres. Entiendo que la compañía (En este caso Microsoft, que creo que no debe tener muchos apuros económicos) se debe ahorrar algo de dinero haciendo esto, pero digo yo, ¿Donde está el limite a la hora de ahorrar dinero? Para mi, sinceramente, haciendo esto lo sobrepasan, y me parece una falta de respeto a los que valoramos un poquito está afición.

Cuidao, una caja en la que entran 4 discos. Tecnología punta
y la causante de la bancarrota de muchas empresas.



He puesto el ejemplo de Lost Odyssey, que la verdad es que no me cogió por sorpresa al comprarlo ya que conocía tal aberración desde hace tiempo. Pero lo que si me ha sorprendido es el de mi ultima compra, que la hice la semana pasada. Atención.


No, no os engaña la vista. ¡Son dos discos y uno va en sobre! Lo cómico en mi caso es que no me compré The Orange Box por los juegos. 3 de los 4 que trae ya los tenía en Steam, pero me lo compré porque me hacia cierta ilusión tenerlo en físico... y me encuentro con esta cutrez.

14 de febrero de 2011

[Reseña] Sonic The Hedgehog 4 - Episode 1

Recuperar una saga que lleva aparcada mas de una década siempre es complicado. Los tiempos cambian, así como el consumidor medio de videojuegos, y no es raro ver sagas cambiando y cambiando en un desesperado intento por calar mas entre el público hasta que pierden definitivamente su identidad. Por suerte con este primer episodio de Sonic 4 eso no pasa, aunque el resultado no es el óptimo ni mucho menos.

S4E1 es un buen juego. Se controla bien y es bastante divertido. El problema es que resulta demasiado escaso y le falta mucha ambición para ser la cuarta entrega de la que en su día fue junto a Super Mario Bros la mayor saga de plataformas. Hay poca cosa nueva en este juego, los escenarios no sorprenden nada y la evolución con respecto a Sonic 3 no existe, al contrario, a mi me parece más una involución. Le hubiese recomendado a Sega llamarlo New Sonic The Hedgehog o algo así, porque la verdad es que el nombre de Sonic 4 le viene demasiado grande y no propone lo que debería proponer Sonic 4.


El juego se controla algo distinto a los viejos ya que las físicas de Sonic no son las mismas. El juego ha sido muy criticado por esto pero yo apenas he tenido problemas. Me extrañé al principio de que si no dejaba pulsada la dirección en medio de un salto Sonic se paraba en seco, pero no tardé nada en acostumbrarme y no me ha supuesto ninguna traba.

Algo que resulta muy decepcionante es la música, ya que las melodías son muy sosas y no tienen nada de carisma. Muy lejos de las músicas de los Sonics de MegaDrive. Los gráficos están bien aunque el aspecto renderizado que tiene todo no me acaba de convencer para un Sonic. Pero vamos, es de lo que menos pegas tengo. El otro aspecto negativo es el hecho de que venda fragmentado en episodios, siendo este primero bastante caro para lo que ofrece.


Así que S4E1 es un buen juego capaz de aportar algunas horas de diversión pero insuficiente como nueva entrega de la clásica saga de MegaDrive. Y que quede claro, no es que aporte poco por haber salido tarde, no, si este juego hubiese salido en 1996 también aportaría poco.