27 de mayo de 2011

¡Hama Beads!

Las Hama Beads son unas pequeñas piezas que se pueden colocar sobre una base para crear una forma en particular, y luego pasandoles una plancha hacer que se peguen. Las conocía desde hace bastantes años, pero no ha sido hasta ahora cuando me ha dado por perder las horas haciendo mis sprites. Leí que en el Ikea vendían su propia versión de las Hama Beads, llamadas Pyssla, así que por no andar pidiendo en webs, y aprovechando que tenia que comprar unas cosas para mi hogar, me hice con un bote. También compré una base para colocarlas, aunque aquí metí la pata. Había leído que se podían juntar varias bases para hacer figuras mas grandes, así que compré dos, pero cuando llegué a casa descubrí que con estas no se puede hacer. Así que al final si que tendré que hacer pedido por internet, y ya de paso compraré unas Hama Beads genuinas.

Bueno, ¿y que es lo primero que he hecho? Pues al icono de este blog y de los Dragon Quest, ¡el simpático Slime! (O Limo).


Es una pieza ideal para la primera vez, ya que es pequeña y se monta bastante rapido, aunque me ha costado cogerle el truco al tema del planchado. No dejaba la plancha el suficiente tiempo y las piezas no se acababan de juntar, pero al final ha salido bastante bien.

Ahora se abre ante mi un mundo lleno de posibilidades en forma de sprites, ¡espero hacer muchos más!

16 de mayo de 2011

[Reseña] Bakemonogatari

Por lo general suelo entender que una película, anime, juego o lo que sea tenga éxito aunque a mi no me guste. Digo vale, tiene esto, que aunque a mi no me mate entiendo que haya gustado. No soy de ese tipo de gente que echa mierda encima de un producto solo porque tiene mucho éxito, o se pasa el día diciendo "No es para tanto". Con Bakemonogatari se puede decir que he encontrado mi particular excepción.

Bakemonogatari me parece un rollazo de serie. Lo que plantea no está mal, es algo en plan Kanon o Clannad, es decir, protagonista conociendo a distintos personajes femeninos con problemas o historias sobrenaturales. En este caso se trata de chicas que han caído en algún tipo de maldición. Y, ¡ey!, que algunas historias me parecieron interesantes en un principio, pero es que el desarrollo y conclusión de las mismas es lamentable.

Mi cara viendo la serie. Mayoi también es un rollazo, por cierto.

Horrible. Se tiran los episodios hablando, hablando y hablando...lo cual no tiene que ser necesariamente malo, pero cuando se habla, se habla y se habla para no decir NADA, entonces si que lo es, y por mucho que el estudio de animación intente camuflarlo con planos estrambóticos o detalles random en los fondos, aburre. Al final, cuando se aburren de hablar, la historia de la chica en cuestión se resuelve en una tontería. Conversaciones irrelevantes, eso es Bakemonogatari.

Lo único bueno, personalmente, los diseños de Watanabe Akio y la estética de la serie. Ah, ¡y la canción del ending!


Los Shaftards seguro que piensan que la animación es la leche.

Pero en serio, no, no entiendo como puede gustar esta serie. A no ser que haya gente a la que le pueda gustar una serie solo por su estética, o por un personaje en concreto, obviando todo lo demás, no lo entiendo.

En fin, para olvidar. Aunque debo ser muy valiente (o masoquista) porque me acabaré viendo Katanagatari, que me han dicho que está muy bien y espero que no se parezca en nada.

15 de mayo de 2011

La puñeta de Blogger

Quien suela visitar este blog con generosa asiduidad, se habrá dado cuenta de que la ultima entrada, que trataba sobre la serie Bakemonogatari, ha desaparecido. ¿La he borrado?  Pues no. Lo que ha pasado es esto. Resumiendo, que en Blogger tuvieron problemas durante un mantenimiento y la única manera que encontraron de resolverlo fue hacer que los servidores volviesen atrás en el tiempo, concretamente hasta el día 11 de Mayo. Mi entrada era del día 12, así que...adiós. En Blogger dicen que están recuperando las entradas y comentarios perdidos, pero viendo sus mensajes me da la impresión que lo de las entradas ya lo han dejado atrás y ahora están con los comentarios. Aquí no han vuelto ni entradas ni comentarios, así que estoy empezando a perder la fe.

Por suerte, tanto la entrada como los comentarios los tengo guardados. La entrada no me preocupa, quedará tal como estaba, pero en el caso de los comentarios no tendré mas remedio que postearlos con mi nombre, y es algo que no me gusta. Pero como digo, no me queda mas remedio. Así que si mañana veo que Blogger sigue sin recuperarme nada, lo haré. Además, quiero responder de una vez a los comentarios, que me habíais dicho cosas interesantes y prometía mucho la conversación.

Así que nada, mañana nos vemos :)

9 de mayo de 2011

Shinta escucha... Memoro de la Stono - Distant Worlds

Ya sabéis que me gusta mucho Nobuo Uematsu, compositor que te puede maravillar tanto con una música cañera de combate como con una melodía con tintes trágicos y melancólicos. Esta que pongo a continuación es del segundo tipo... y me encanta.




Del Final Fantasy XI, juego que con eso de ser online ni he jugado ni jugaré nunca, lo mas seguro. Os pongo tambien su gran intro, en la que podréis reconocer el tema anterior.


7 de mayo de 2011

Recordando Guardian Heroes

Me he ilusionado bastante con el anuncio de la salida del clásico Guardian Heroes para Xbox Live. Si bien no tengo una Saturn, me la dejaron en su día (Entre 1997 y 1999 debió ser) y la tuve en mi casa durante unas semanas. No me la dejaron con muchos juegos, pero casualmente uno de ellos era el Guardian Heroes.

Guardian Heroes es un juego que me gustó por distintas razones. La primera de ellas fue su aspecto, tan japonés. Nada mas ponerlo te daba la bienvenida una intro anime, como si estuvieses a punto de ver un episodio de tu serie de dibujos favorita. Aunque algunos diseños me parecen un poco cutres (El prota parece un garrulo con espada),su estilo noventero tiene su encanto, y el ninja o la chica de pelo verde me gustan. Me pregunto si esta intro sobrevivirá a a la llegada del juego a Xbox Live.

 
La versión japonesa tiene voces, pero yo estoy acostumbrado a esta. Ando con la musiquita en
la cabeza estos días xD

Luego pasando al juego en si, me gustó mucho porque era un arcade bastante dinámico, con lo de poder cambiar de planos. Además podían jugar unos cuantos jugadores a la vez, no me acuerdo de cuantos (¿4?) y encima había modo versus, muy completo. Del modo historia me acuerdo de algunos fragmentos solo, y de que en la pantalla final mis vidas caían con una velocidad insultante. También recuerdo que podías dar ordenes al robot-esqueleto que te acompañaba, bastante curioso.


Con esta noticia me he dado cuenta de que Guardian Heroes fue el primer juego de Treasure que jugué. En esa época entendía bastante menos de compañías y aunque tenía una MegaDrive no había jugado ningún juego suyo.  Ahora tengo unas ganas enormes de que tanto Guardian Heroes como Radiant Silvergun aparezcan en Xbox Live, uno para rejugarlo después de muchos años y el otro para jugarlo por primera vez. ¡Quien me iba a decir a mi que en esta generación iba a poder hacerme con estos clasicazos de Treasure!