9 de noviembre de 2012

¿Qué podemos esperar del remake de Dragon Quest VII?

Como sabréis (o no) Square Enix anunció la semana pasada que está trabajando en
un remake para Nintendo 3DS de Dragon Quest VII. Este remake se pondrá a la venta en Japón el 7 de febrero del próximo año.

¡Cómo pasa el tiempo! Los primeros remakes de Dragon Quest, Dragon Quest I&II, salieron para Super Famicom en 1993, y ¡20! años después se pondrá a la venta el remake de esta séptima entrega, que así a lo tonto es el primer Dragon Quest que jugué.

Bueno, ¿y qué podemos esperar de este remake?  Bueno, pues de momento poco más que los que nos deja entrever el único scan del juego que existe a día de hoy. Los gráficos, aunque la calidad de la imagen no nos lo deje muy claro, me recuerdan mucho a los de otro remake, el del primer Dragon Quest Monsters, para la misma consola, Nintendo 3DS. Así que diría que el motor en ambos juegos es el mismo.

25 de octubre de 2012

[Reseña] Ys: The Oath in Felghana

Meses después de hablar de los dos primeros Ys llega el momento de hablar del tercero. ¡Lento pero seguro!

Al igual que los dos primeros Ys que comenté, The Oath in Felghana es un remake. Nada sorprendente en un principio pues, pero solo en un principio, ya que en esta ocasión el asunto es un poco más complejo. El juego en el que se basa Ys: The Oath in Felghana es Ys III: Wanderers from Ys, lanzado en 1988 para el ordenador PC88 y que contó con varias versiones y remakes para distintos sistemas. Hasta aquí todo normal.

Lo curioso de Wanderers from Ys es que se trataba de un juego con vista lateral, al contrario que los dos primeros Ys, que contaban con vista cenital. Algo que recuerda sin duda a esa rara avis dentro de la saga Zelda que es Adventure of Link. Y es que en ambos casos el cambio fue efímero y las siguientes entregas volvieron al aspecto tradicional.

9 de octubre de 2012

[Reseña] Double Dragon Neon


Bastantes de los que hemos seguido un poquito la trayectoria de WayForward nos sentimos un poco decepcionados al ver los gráficos de Double Dragon Neon. El grupo desarrollador, que acostumbraba a ofrecernos unas 2D de lo más bonitas en cada juego (Shantae, A Boy and his Blob, Mighty Switch Force, Contra 4...) optaba en esta ocasión por gráficos 3D para la nueva entrega del clásico "yo contra el barrio" de Technos Japan. El resultado digamos que no era muy agradable para la vista.

Pero había que probarlo. Porque como se suele decir, lo que cuenta es el interior. Y en mi caso, como usuario de PlayStation Plus, probarlo era poco menos que una obligación estando el juego gratis :D


1 de octubre de 2012

Qué pena lo de los 3D Classics de Nintendo 3DS

Hace poco he podido adquirir una Nintendo 3DS. Podría hablar muchas cosas de ella, y en cuanto a juegos seguro que le dedico más tiempo en el futuro, pero hoy quería detenerme en los 3D Classics.

Los 3D Classics son juegos de NES rehechos con efectos 3D. Vamos, que les han metido los típicos planos de profundidad de los que hace gala la consola y que en mi opinión quedan bastante mejor cuando el juego en cuestión es en 2D (ironicamente).

Con la consola me venía el 3D Classics de Excitebike, que me causó una gran impresión. Tenía los comentados planos de profundidad y otros detalles que me encantaron, como una adaptación del juego al formato panorámico y la inclusión de algunos elementos poligonales.

Usted está viendo imágenes en 2D de un juego en 3D 

La verdad es que siempre he sido muy crítico con Nintendo por el trato que le da a la consola virtual, subiendo las roms sin más, sin preocuparse de la resolución, o peor aún del descenso de velocidad de los juegos por las conversiones al formato PAL, algo que deberíamos haber olvidado ya para siempre (y la primera interesada debería ser la propia Nintendo, yo al menos mostraría más respeto por mis propios juegos...). Pero este 3D Classics me sorprendió muy gratamente, aunque para realizarlo tuviesen que recurrir a Arika, una compañía externa.

Más tarde me di un paseo por la Eshop de la consola y vi que había más 3D Classics, y automáticamente hubo uno que captó toda mi atención: el del Kirby's Adventure.


Kirby's Adventure es el segundo Kirby y un señor juegazo. Estaba pensando muy seriamente en comprármelo (aunque no es que fuese barato...) cuando llegó la decepción. Ni formato panorámico ni nada, en este caso habían metido el juego tal cual con varios niveles de profundidad y a correr. Y no es que fuese una excepción, no. Por lo que parece en estos 3D Classics han trabajado según les apetecía. Juegos como este Kirby's Adventure o Kid Icarus están hechos a lo vago, mientras que Urban Champion o el anteriormente mentado Excitebike están maravillosamente adaptados. ¿Por qué? A saber. Me supongo que al ser juegos con más fondos les costaría más adaptarlos.

En fin, que me parece una pena no poder disfrutar de un 3D Classics del Kirby's Adventure a la altura. Ninty, you lost my money.

12 de septiembre de 2012

Virtua Tennis 4 - Gameplay

Ya que llevo tanto tiempo sin poner nada, lo compenso poniendo algo distinto e inesperado. Na, ya sé que no compensa.

No es el primer vídeo con comentarios que hago, el primero fue uno sobre El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte. Eso sí, fue muy improvisado. Y aunque creo que estos vídeos tienen más gracia cuando el que juega no sabe lo que se va a encontrar, resulta que lo que grabé acabó siendo la última pantalla... así que era un poco tontería ponerlo aquí.

Me gustaría hacer más cosas de este tipo, en concreto tengo ilusión con hacer reviews, pero bien hechas, bien montadas. Que no sea simplemente un gameplay continuo con mi opinión, sino que el vídeo se adapte a lo que estoy diciendo. Claro, tiene pinta de ser un trabajo de perros, capturar, cortar, hacer que todo encaje... pero es algo que me motiva, así que a ver si lo consigo.

28 de mayo de 2012

La NES en Rusia: Dendy, o como crecer jugando a material pirata

Creo que la primera vez que oí hablar de la piratería fue en el vídeo "Pura Dinamita", que acompañaba a un número de la revista Hobby Consolas. Esa mítica cinta de vídeo, además de publicitarnos (y bien que nos gustaba) varios juegos y consolas de Nintendo, nos advertía en una surrealista escena con Mario y Yoshi de la existencia de juegos piratas, o copias, y nos daba unos cuantos consejos para diferenciarlos de los juegos originales.

No fue hasta poco después cuando tuve mi primer encuentro con estas copias. Fue en una tienda de electrónica. Me iban a comprar un juego de Game Boy, no recuerdo si tenía en la cabeza uno en concreto o si la idea era elegir alguno entre todos los que tuviesen en la tienda. Creo que lo segundo. El caso es que aquella tienda todos los juegos de GameBoy carecían de caja e instrucciones. Bueno, es posible que contaran con una pequeña caja del tamaño del cartucho, no lo recuerdo bien, pero se veía a la legua que no eran originales. Así que como buen niño instruido por los vídeos publicitarios de Nintendo dije que nanai, que si los juegos estaban así no me interesaban. Ya en aquel entonces el pequeño Shinta no se conformaba con cualquier cosa.

26 de mayo de 2012

Ediciones de coleccionista

Nunca he acostumbrado a comprar ediciones de coleccionista. Es más, hasta hace un año creo que no tenía ninguna. Por lo general no me resultaban demasiado atrayentes, ya que eran más caras que las ediciones normales (lógico) pero sus extras no me hacían pensar que mereciese la pena pagar más con ellas. Sentía que solo pagaría más dinero por una edición así si se tratase de un juego muy esperado por mí, si fuese un juego de una saga de las que considero sagradas, y no tengo muchas así. Eso sí, he de decir que me encanta que saquen ediciones de coleccionista, siempre defenderé que se cuide la presentación de los juegos. La desgracia en este caso es que no toquen mis franquicias favoritas :(

Hoy en día sigo pensando lo mismo, sin embargo, en el ultimo año me he hecho con varias ediciones de este tipo. ¿Por qué, diréis? Pues por varias razones.  

¿Me haré con alguna más en el futuro?



La gran mayoría de las ediciones de coleccionista que veis aquí las he podido conseguir a precio de juego normal, o incluso más baratas. Solo hay una por la que he pagado más, la de Zelda Skyward Sword, y es que este caso se trata de un juego de una saga sagrada para mí. En el caso de The Third Birthday y Tactics Ogre, los juegos se distribuyeron en España únicamente en estas "ediciones de coleccionista" y a precio normal, con lo que su adquisición fue también muy sencilla.

En definitiva, que no pienso gastarme un pastizal en ediciones de coleccionista de juegos por los que no siento una gran pasión, pero si las puedo conseguir a buen precio... pues bienvenidas sean.

5 de mayo de 2012

Cuidadito con comprar juegos en la página web de Game

Supongo que sabréis que en la cadena de tiendas Game acostumbran a vender todos sus juegos desprecintados. No voy a criticar su política de venta. Simplemente no me gusta comprar juegos desprecintados si puedo evitarlo. Habrá a quien no le importe, a mí sí.

Los pedidos a su página web parecían estar al margen de esta práctica, al menos todos los juegos que yo había pedido en los últimos años me habían llegado precintados. Por eso, cuando vi que habían rebajado Dragon Quest VI y Dragon Quest IX y que ahora se podían comprar por 20 euros cada uno, decidí que era el momento de hacerme con ellos.

Hice la compra contrareembolso, a pesar de tener que pagar más al no utilizar tarjeta. La razón de esto es que el año pasado me robaron los datos de la tarjeta y tuve que poner una denuncia. Curiosamente, unas semanas antes de que me sucediese esto, leí en internet que en Game habían tenido un fallo de seguridad y les habían robado los datos de bastantes clientes. Mira por donde. Y como no quiero volver a arriesgarme y no aceptan Paypal, pues nada, solo queda pagar más.

14 de abril de 2012

Ya tengo una excusa para ponerme con los Atelier ¡Gracias Shikuem!


Conocí la saga Atelier con los juegos que salieron para Playstation 2, los Atelier Iris. Sin embargo no me llamaron demasiado la atención, al menos no tanto como los Atelier de Playstation 3. Los diseños de Mel Kishida son geniales y los juegos también parecían muy bonitos. Pero la verdad es que todavía no he probado ninguno

Esto va a cambiar en breve. Y es que Shikuem, mi maja compañera de koi-nya, me ha dado un empujoncito para que me ponga de una vez con esta saga. Resulta que le sobraba un Atelier Totori, vio que me interesaba y decidió regalármelo. ¡Muchísimas gracias!

5 de abril de 2012

Cuando decidí que un mando de 120 euros era para guardarlo

En una época en la que todo el mundo piensa en comprarse una Nintendo 3DS o una Vita, el que aquí escribe puso en su casa una Playstation 3, completando así un plan que tenía en mente desde hace bastante tiempo.

A más de uno le parecerá ridículo, pero siendo como soy poseedor también de una Xbox 360, una de las razones por las que quería hacerme con una Playstation 3 era para jugar online a ciertos juegos que estaban disponibles también en la consola de Microsoft, pero pudiéndolo hacer sin pagar cuota alguna en la negra de Sony.

Así que cuando me me convertí en poseedor de una Playstation 3 compré algunos de estos juegos. Bueno, realmente hubo alguno que me lo compré antes incluso de tener la consola. Ya sabéis, no hay que desaprovechar según que ofertas, nunca se sabe.

2 de abril de 2012

[Reseña] Ys II: Ancient Ys Vanished The Final Chapter

La segunda entrega de la saga Ys se puso a la venta originalmente un año después que el primer juego, en 1988, y para el mismo sistema, el ordenador NEC PC-8801. Al igual que con la primera parte, la versión que he elegido para jugar este juego es la de su remake para PC, Ys I & II Complete.

Ys II es una continuación directa del primer juego, tan directa que empieza inmediatamente después del final de la primera parte. Adol despierta en la tierra de Ys de la que tanto oyó hablar, y no tarda en descubrir que ha de dirigirse al templo de Solomon, donde dos personajes que conoció en Esteria esperan su llegada.

Este juego se puede decir que mejora prácticamente todos los fallos que encontré en el primer Ys.

Ys I era bastante cortito, me debió durar unas cinco horas. Esta segunda parte no se limita a ser más larga que la primera, es mucho más larga. Creo que me ha durado entre tres y cuatro veces más. Hay más zonas, más piezas de equipamiento, más personajes... todo ha crecido con respecto a Ys I, y los escenarios son lo primero que salta a la vista. Me quedé muy sorprendido al ver lo que tardé en completar la primera mazmorra, que creo que me llevó más tiempo que la última del primer juego.

29 de marzo de 2012

The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar - Exclusive Special Edition


Una de las primeras cosas que hice al comprar mi nuevo PC fue probar juegos que tenía ganas de jugar. Uno de estos fue The Lords of the Rings Online, un MMORPG sobre el mundo de Tolkien que recientemente había pasado a ser gratuito.

Ningún otro MMORPG me había conseguido enganchar, pero LOTRO, no sé muy bien por qué, lo hizo. Primero solo y luego en compañía, le metí una buena cantidad de horas al juego. Sin embargo hace tiempo que no lo toco, y sólo entro una vez cada mes y pico para pagar el alquiler de mi casa hobbit. Ahora mismo no le puedo dedicar tanto tiempo, y es un juego que te atrapa tanto, con tantas cosas por hacer, que no le veo sentido a jugar poco tiempo al día. Así que espero el momento adecuado para retomarlo.

24 de marzo de 2012

[Reseña] Ys I: Ancient Ys Vanished Omen

Tenía ganas de ponerme con la saga Ys, así que cuando anunciaron el lanzamiento de Ys: The Oath in Felghana en Steam creí que era el juego y momento propicio para hacerlo. Sin embargo una recomendación hizo replantearme mi decisión y empezar por el principio, por el primer Ys.

Ys es un juego de la compañía Nihon Falcom que salió originalmente en 1987 para un ordenador japonés, el NEC PC-8801. Se han hecho muchas versiones y remakes de este juego, que suele venderse junto con su segunda parte, Ys II, y de todos ellos, seguramente los de PSP, Ys I & II Chronicles, sean los más accesibles a día de hoy. Lamentablemente no poseo una PSP ahora mismo, así que decidí jugar a Ys I & II Complete, que también son remakes de los dos primeros juegos, pero en este caso para PC, y que salieron al mercado en el año 2001. Por lo que he visto, las versiones de PSP parecen están hechas a partir de estos juegos. Por desgracia estos remakes para PC no salieron de Japón, pero existe una traducción hecha por fans que me ha permitido acabar el primero sin problemas.

De vuelta

La verdad es que preferiría volver a escribir como si nada hubiese pasado, pero en cierta manera creo que debo una explicación ante tantos meses de ausencia, independientemente de que alguien la lea o no.

Lo cierto es que desde hace dos años y medio vivo con algo que no me permite ser el mejor Shinta. Irónicamente, en estos dos años y medio me han pasado cosas fantásticas, pero debido a que no soy el mejor Shinta no las he podido disfrutar como a mí me hubiese gustado.

Dejé de escribir en el blog porque se juntaron varias cosas y simplemente no tenía ganas, y luego pensé que no volvería al blog hasta que fuese de nuevo el mejor Shinta. Desgraciadamente no es algo que dependa de mí completamente, y bueno, tenía ganas de escribir algunas cosas y resultaba algo absurdo dejarlas en el tintero hasta un momento que no sé cuando llegará, así que aquí estoy.

Siento ser tan poco claro en este asunto, pero no quiero dar detalles sobre este problema, al menos no hasta que el problema desaparezca.

Gracias a todos los que sigáis ahí y espero que podáis disfrutar leyendo mis nuevas entradas.